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https://w.atwiki.jp/raodonutserver/pages/26.html
Minecraft_Server.exe(公式サーバー) バッチファイルを作らなくても実行ファイルを起動するだけでサーバーが開く、 お手軽なサーバーです。特に細かい設定を必要とせず単純に遊びたいと思ったら こちらをおススメします。 1.公式ページから実行ファイルをダウンロードします。 こちらのページからMinecraft_Server.exeをダウンロードします。 2.ダウンロードした実行ファイルをファイルに入れ起動します。 ファイルを実行すると必要なファイルがダウンロードされるため、サーバー用のファイルを作っておくと後から管理がしやすいです。 3.ファイルのダウンロードが確認できたらサーバーをいったん閉じ、設定をします。 基本的な設定はこちら。
https://w.atwiki.jp/whitebrowser/pages/125.html
mte.exeはコマンドラインタイプの「サウンドファイルからタグ情報とジャケット画像を切り出す」ツールです。 使用方法 入力:音楽ファイルパス(必須、mp3, m4a, aac) オプション: -o ジャケット画像ファイルをこのパスに出力(default 出力しない) 出力: -Title -Artis -Album -Group -Year -Writer -Genre -Track -Comment 例:mte.exe -o "C \out.jpg" C \in.mp3
https://w.atwiki.jp/fragnstein/pages/2.html
メニュー ■トップページ ■よくある質問 └各製品の違い ■FRAGnstein ├FW ├ver3.0ユーザー設定 ├ドライバインストール ├AIM ON ├マウスパッド ├PCでの使用 ├他周辺機器との相性 ├ロット ├FRAGnstein解体 └その他 ■Eagle eye ├Eagle Eyeインストール └その他 計: - 今日: - 昨日: - リンク @wiki @wikiご利用ガイド AIMON公式サイト(FRAGnstein引き継ぎサイト) ここを編集
https://w.atwiki.jp/gcui/pages/30.html
neroAacEnc.exe AACに変換する http //ftp6.nero.com/tools/NeroAACCodec-1.5.1.zip http //www.nero.com/jpn/technologies-aac-codec.html neroAacEnc.exe [オプション] -if 入力ファイル -of 出力ファイル -?,-helpヘルプ表示 -h,--help,/h,/?不可 入力ファイルに、-、で標準入力を指定できる 著作権表示と変換経過表示は、エラー出力される -2pass -if - ERROR Can t encode two-pass from stdin 1.3.3.0/1.5.4.0では、標準入力からの2pass変換は使えなかった 以下のコマンドで1.3.3.0でERROR Could not initialize SBRになっていたファイルが 1.5.4.0にしたら変換出来た neroAacEnc.exe" -cbr 128000 -if "%WAVFILE%" -of "%AACFILE%" 使用法 neroAacEnc.exe [オプション] -if 入力ファイル -of 出力ファイル 場所 入力ファイル 変換する入力ファイルのパス ファイルは、Microsoft WAV形式、且つ、PCMデータを含まなければなりません 標準入力は、 - で指定 注 複数の入力ファイルを指定した場合、1つの出力ファイルに纏められます (入力ファイル毎で区切ったチャプターマーク付き) 出力ファイル MP4形式で変換する出力ファイルのパス ==== 使用可能 オプション ==== Quality/bitrate control -q 数値 "target quality"モードを有効にする 数値 は、0~1までの浮動小数点 -br 数値 "target bitrate"モードを指定する 数値 は対象の bitrate in bits per second. -cbr 数値 "target bitrate (streaming)"モードを指定する 数値 は対象の bitrate in bits per second. When neither of above quality/bitrate options is used, the encoder defaults to equivalent of -q 0.5 Multipass encoding -2pass 2-pass 変換モードを有効にする Note that two-pass more requires a physical file as input, rather than stdin. -2passperiod Overrides two-pass encoding bitrate averaging period, number in milliseconds. Specify zero to use least restrictive value possible (default). Advanced features / troubleshooting -lc LC AAC profile の使用を強制する(HE 機能は無効). -he HE AAC profile の使用を強制する(HEv2 機能は無効). -hev2 HEv2 AAC profileの使用を強制する Note that the above switches (-lc, -he, -hev2) should not be used; optimal AAC profile is automatically determined from quality/bitrate settings when no override is specified. -ignorelength Ignores length signaled by WAV headers of input file. Useful for certain frontends using stdin.
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/62.html
この晒しwikiの管理人 部隊名 EXE 歩兵戦力 ★★☆☆☆ 裏方戦力 ★★★★☆ プロスケーターとしての資質 ★★★★★★★★★★★ 所属国 ネツァワル王国 部隊長 エンドミル 人数(Act.) 190人前後(act.15人程度) 部隊特徴 問題児軍団のデッドコピー 部隊タグ .e*e 初心者育成 公募はしてるけど初心者は入ってこない模様 総評 あまりに上手に滑りすぎました 部隊概要(I鯖黎明期) E鯖発祥の中堅部隊であり、当時は他に目立った部隊がなかったため、一応「1軍」扱いされていた。 活発に活動しているわけではなく、日ごとに戦力はまちまち。 大人数動員時は無難に大剣を揃えて数押し・ひき殺しゲーをやっている。 一時、運営のお墨付きにより「半歩は仕様ですっ(キリッ」宣言がなされた際、 部隊メンバー全員が見事な半歩を演出してくれたことが尾を引いて、 現在も「プロスケーター」部隊として、一部の自称神ユーザ(失笑)から叩きネタにされている。 特に「じゃぬありー」氏のスケーティングは筆者も直に見たことがあるが、 あまりに操作が見事すぎたため(超至近距離なのに通常攻撃連打があたらねぇwww)、 動作原理は不明だが「FBキマ発進!」を見逃してしまうおちゃめ属性とセットで、集中的に叩かれ続けた。 部隊概要(I鯖中期) 初心者教育を掲げ、古参の大半が無視していた目標戦を呼びかけ、配布も行い…と おそらくE鯖史上、最もゲーム存続のために貢献したと言える中堅部隊だが、 やはり目立った者の末路というべきか、ガン部隊と全く同じように粘着・叩き潰しの対象とされ、 現在は完全にすねてしまい、隠居で死期を待つだけのご老体のように大人しくなってしまった。 もはや目標戦に興味はないらしく、それらに手を貸すこともない。 エンドミルがいつも連呼していた 「KYがあがります」「EXEでは部隊員を募集しています」などのエンターテイメント要素も消え、 面白みのない引きこもり中堅部隊と化してしまった。 「完全平等(笑)の横並び主義」「叩きすぎて肝心のリーダーシップが不在」 「残るのは無個性で面白みのないくせに他人への中傷だけ一人前の烏合集団」 という日本の悪しき伝統を身をもって示したと言えるだろう。あわれなり。 部隊概要(I鯖現在) Iエルの「問題児軍団」の模倣を始めたらしく、自国戦場にはほとんど入らず他国援軍で劣勢側に入り、 「負けると思っていた側が何と勝利!?」といった逆転エンターテイメント劇を行っている模様。 戦い方自体は問題児軍団のような奇策(というか奇行種?)じみた戦いはせず、 歩兵・裏方・召喚のバランスを保った堅実な戦い方を主としている。 戦力的には、野良相手なら十分逆転できるだけのポテンシャルは持ち合わせてはいる。 ただ… 問題児軍団のように「自部隊以外にもいい戦いができる中堅部隊が立ち並んでいる」環境ならまだしも、 まともに動ける部隊がここしかない過疎中の過疎であるネツ国の現状では、 「トップの実力者集団が自国ユーザを完全無視してやる気なしの他国援軍で遊んでいる」ようにしか見えず、 逆にまだ残存してる他の真面目プレイユーザたちの士気を下げているようにしか見受けられない。 (結果、余計に真面目ユーザがネツから撤退するのを促進している) EXEが大人数で活動していても中央のネツ領土は0~3しかないとか、最近は普通に見られる。 他国を支援する前に、まず自国を助けてやるべきだと思うわけだが。 公認のプロスケーターであるが、ちょっと滑る方向を間違えたか。 ↓E鯖ネヲチより抜粋↓ 現在 笑々、コレジャナイロボ、護摩等かつての一軍部隊が次々爆発していく中で ネツに残った最後の大規模部隊。 EXE以上の部隊も現れず必然的に現在のネツ一軍部隊に。 部隊の規模的に現E鯖でエルのTANARUSと人数で張り合える唯一の部隊。 人数が結構いる上にエンハイ必須だが練度はそこまで高くはないようだ。 過去 とかく1軍と野良の意識格差が激しいネツでは珍しい中堅部隊。 KYとして有名な元笑々部隊長エンドミルが、 「ネツは頼れる中堅部隊が少ない」と珍しく空気を読んだ結果、生み出された。 その予見はほぼ当たっており、短命なネツの脳筋1軍部隊を尻目に、 見事な戦場構築(歩兵・建築・召喚のバランス良い展開)を見せてくれる。 また、ネツ1軍に有り勝ちな「部隊外の味方への問題行動」もあまり見られない。 (ネツの勝ち狙い部隊としては、とても珍しいことである) そんな事情もあり、過疎化に歯止めがかからない現在のE鯖でも、しぶとく生き残っている。 また、大規模部隊であった笑々が消えてしまった今、 Eネツでまともに大人数部隊行動をしているのはこことくらいであり、 いやおうなしに中堅から主役部隊という認識を持たれてしまった。 ただ、いわゆる「1軍」というには歩兵力にやや難があり、 またエンドミル自身も敢えて中庸路線を行くことで、 部隊へのヘイトを下げている傾向が見受けられる。 多くの部隊長のカリスマ依存の部隊に有り勝ちではあるが、 隊長への依存度が高く、部隊の強さは隊長の有無に比例する。 これを別のゲーム「●ンスターハンター」に例えるならば、 棘竜●スピナスのねぼけ状態と怒り状態ほどの激しい格差がある。 隊長がINすると同時に「ブォン」という謎の駆動音と共に覚醒。 瞬間的には笑々にも匹敵するほどの超突進を行う。 エンドミルがいない時(ねぼけ状態) 歩兵力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★★☆☆☆ 連携力 ☆☆☆☆☆ 初心者育成 ☆☆☆☆☆ 精鋭率 ★☆☆☆☆ 問題児率 ★★★★★ エンドミルがいる時(怒り覚醒時) 歩兵力 ★★☆☆☆ 裏方力 ★★★☆☆ 連携力 ★★★☆☆ 初心者育成 ★★★☆☆ 精鋭率 ★★☆☆☆ 問題児率 ★★★☆☆ 備考 「EXE」では部隊員を募集しております エンドミルがいてじゃぬありーが居ない時(完全覚醒時) 歩兵力 ★★★☆☆ 裏方力 ★★☆☆☆ 連携力 ★★★★☆ 初心者育成 ★★★★☆ 精鋭率 ★★★☆☆ 問題児率 ★★☆☆☆ 備考 「EXE」では部隊員を募集しております 【野良に優しい♪EXEの歴史 】 エンドミルが笑々・きのこ面子と部隊を作る ↓ 好機と思った野良フルエンハイ面子が入り始める ↓ スーパーカセカセタイムを始める。玄関を15~20程度の部隊員で常に防衛 ↓ その頃は中堅エンハイ部隊だったが、エルの強豪には普通に負けてた ↓ エンドミルがさらに部隊員を増やす ここからカセエルからのスネークや175地雷が入り始める ↓ 自称スネークが現れる(結局何の意味もない冷やかし^^;) ↓ じゃぬありー、~レン~を主体とする地雷が更に部隊を侵食 ↓ つまらなさを感じた面子が次々と抜け始める しかもそのほとんどが優良なプレイヤーやランカー ↓ 一部の優秀な面子だけで支えていたのが表面化しはじめる 盛り上がりが完全に収まり、部隊がお通夜になる ↓ 2chでボコボコに叩かれ始める とうとうエンハイだけの部隊員も抜け始める ↓ エンドミルと個人的に親密な者だけがかろうじて残り、 彼がいない時は完全な空気部隊となる ↓ 更に勇者ワタル等元僻地の集い面子を部隊に入れ、 糞部隊へと変質していく ~生え際の魔術師、誕生!~アートネイチャー『ヘア・フォーライフ EXE(エクス)』 3月1日(月)より全国発売 株式会社アートネイチャー コメント 部隊概要(I鯖)部分の語り口が気持ち悪いな -- 名無しさん (2013-05-04 21 27 33) たしかに気持ち悪いけど文章量多いからまだ許せる・・・ かな・・・?他の部隊の事も書いてほしいけどな -- 名無しさん (2013-09-01 11 32 23) このWikiはEXEが気に入らない奴を晒す為に作ったんだっけ? そこに逆に自分達が晒されるってどんな気持ちなんだろうwwwww -- 名無しさん (2013-09-29 13 19 50) 残念だけどこれも彼らの自演だよ -- 名無しさん (2013-09-30 02 13 53) まじで?ここまじでEXEが作ったの?ああん? -- 名無しさん (2013-12-21 22 55 33) このI鯖晒しwikiの管理人がEXEの奴だからな捏造晒しを、するために作ったんだkらな -- 名無しさん (2014-04-20 06 12 53) 基地外EXEさん自演しないで^^ -- 名無しさん (2014-07-31 05 09 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/655.html
【名前】 EXE 【読み方】 エグゼ 【登場作品】 全作品 【詳細】 コンピュータープログラムの実行ファイルにつけられる拡張子。 「executable(実行可能な)」の略なので本来は「エクセ」と濁らず発音するべきだったが、日本語ではなぜか濁らせる読み方が定着してしまった。 タイトルにある「ロックマンエグゼ」のエグゼとはこのことをさし、プラグインする際には「プラグイン!! ロックマン.EXE、トランスミッション!」と叫ぶのが基本となっている。 海外版の『2』以降は「Jack in!! MegaMan,Execute!」と似た意味の言葉が続くため、拡張子は省略されている。
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/23.html
portupgradeしたらgnomeが使えない htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 6.0を再インストールしてX関係のソフト(gnome、scim-anthy、firefox、etc・・・)をportsからインストールしました。 その後、portsツリーのアップグレードをするのを忘れていたのに気がつき アップグレードした後 portupgrade -aを実行しました。するとgnomeが起動しなくなりました。 /var/log/Xorg.0.logは (**) Keyboard0 CustomKeycodes disabled (II) XINPUT Adding extended input device "Keyboard0" (type KEYBOARD) (II) XINPUT Adding extended input device "Mouse0" (type MOUSE) (II) Mouse0 SetupAuto hw.iftype is 4, hw.model is 0 (II) Mouse0 SetupAuto protocol is SysMouse FreeFontPath FPE "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc/" refcount is 2, should be 1; fixing. となっていました。 .xinitrcを.xinitrc-aaaとしてみるとXは起動するのでgnomeが原因だと思います。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 そうなんですか。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 904 情景や感情がよく伝わってくる作文ですね。よくできました。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 905 906 ありがとうございます。情景や感情がうまく伝わってうれしいです できれば解決方法も教えてもらえるとありがたいです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 /usr/ports/UPDATING htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 904 を読んで 904を読んで、この作文の作者さんはこの作品を通じて、 gnomeが原因だということを言いたかったのだと思います。 作品の中では、リアルなエラーメッセージが綴られており、 読んでいる私も思わず興奮してしまいました。 作者さんの思惑どおり、原因がgnomeであることを私も願います。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 要は、古いportsツリーから、portsをインストールして、 後から、それが古かったってことで、portsツリーを最新に同期して、 portupgradeでアップグレードしなおしたって事でしょ? で、その結果、GNOMEが起動しなくなった。GNOMEをportupgradeを使って、 更新しちゃ駄目よって事は、/usr/ports/UPDATINGに書いてあるから、 てっきり、その問題を確認して報告してくれただけかと思った。 悩んでたのなら、意地が悪かったかも知れない。すまん。 思うに、今からだと、GNOME関連のportsを削除した後、ビルドしなおした方が 確実なんじゃない? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 908 910 ありがとうございます。 GNOMEをportupgradeで更新してはいけないってことははじめて知りました。 GNOME関連のportsを削除&再インスコしてみます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 910 そういうことされるの覚悟で質問したので別に気にしてないですよ。
https://w.atwiki.jp/kakutyousiextension/pages/14.html
.exe
https://w.atwiki.jp/gcui/pages/45.html
hxdef100.exe プロセス・ファイル・レジストリ等を隠す http //www.rootkit.com/vault/hf/hxdef100r.zip http //www.rootkit.com/board_project_fused.php?did=proj5 http //hxdef.net.ru/ 登録していないので、確認していない 1.0.0 revisited hxdef100.exe [inifile] or hxdef100.exe [switch] 既定の iniファイルは EXENAME.ini - installonly サービスを導入する。実行はしない - refresh iniファイルの設定を読み込む - noservice サービスを導入せず、実行する - uninstall メモリからhxdefを除去し、hxdefサービスと、それが実行している全ての裏口の接続を殺します | \/"、の文字は、iniファイルで無視される mbsed "s@[| \/\x22]@@g" hxdef100.ini hxdef100.2.ini [Hidden Table]隠したいファイル・ディレクトリ [Hidden Processes]隠したいプロセス [Root Processes] 免疫を付けるプロセス。子プロセスも免疫が付く。 NT AUTHORITY\SYSTEM権限になっている - refreshで再読み込みした時、感染済みのプロセスに対しては効果が無かった hxdef100.exe - uninstall しても、HXD Service 100が自動になっている HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\HackerDefender100 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\HackerDefenderDrv100 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\Root\LEGACY_HACKERDEFENDER100 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\Root\LEGACY_HACKERDEFENDERDRV100
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/2065.html
登録タグ Creepypasta グロ ゲーム ソニック ビックリ フリーゲーム ホラー 二次創作 個人差が分かれやすいワード 危険度3 殿堂入り 人気ゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの二次創作ホラーゲーム。 真っ黒な目をした不気味なソニックが仲間たちを惨殺していくという内容であり、キャラクターが血を流して倒れる様子や怖い顔のsonic.exeが突然表示されるなどのシーンがある為プレイには注意が必要。 海外の都市伝説「Creepypasta」の一種。 元々は一枚のとある加工画像から始まり、それに沿ってバックストーリーや設定が作られ、そこから二次創作としてあの有名なゲーム達が作られた。 なので、exeゲーム発祥たる本作も実は二次創作ゲームである。 原作の作者はJC Hyena氏。deviantArtに彼らが設立した公式ファングループがあり、彼自身も設定を上げている。 後述のバックストーリーにもあるが、突然姿を消した男性の友人の元へ『sonic.exe』という名のCD-ROMが届き、ソニック好きな男性はそれをプレイする、というのが有名な話。sonic.exeはあくまでその作中のCD-ROMの再現として作られており、ゲーム内の出来事はsonic.exeが作った幻想のようなもので、原作にはテイルスなどのソニックキャラクターとの関わり合いはほぼ無いと言っていい。 + 以下、公式設定より 彼(作中の黒目のソニック)の名は「sonic.exe」、正式名を「X」という。 ソニックの見た目をしているが、正体は別次元で生まれたエネルギー(≒暗黒物質)がソニックの形をした器に入っているのでソニックとは全くの別人。 別次元から覗き見た人類とソニックに心を奪われ、人類を自分の楽しみの為の『奴隷』にする為、熱狂的に好いているソニックを自分のものにする為、別次元からアクセスして人間の魂を奪ったりしている。 ゲーム内ではキャラクター達を惨殺しているが、あれはあくまでゲームの中での出来事であり、彼自身は人の死を極端に嫌う。 人間は死ぬと魂も一緒に消えてしまうと信じているので、今までに誰かを殺した事は一度も無い。 が、人間に精神的苦痛を与えるのが好きなようで、人間も魂を切り離して死なないようにして、『遊んで』いる。 彼自身の事についてはpixiv百科事典の方が詳しいのでそちらを参照することをお勧めする。 ちなみに、ほかのキャラクターもexe化し、tails.exeやknuckles.exeなどのバックストーリーがファンの間で描かれている。また、それらをゲーム化する人もいる。(後述) あまりの衝撃的な内容に、世界中で派生ゲームが誕生し、それらの派生ゲーム(通称「.exe系ゲーム」)を専門に実況プレイをしている動画投稿者も存在している。 代表的な実況者にスターアイランド氏やShota atk氏、lattice氏、デスクライブ氏などがいる。 + 大まかなバックストーリー ある男の元に友人から「sonic.exe」と書かれた一枚のディスクが届いた。 「ソニック...?あのソニック・ザ・ヘッジホッグか?」 気になった男はパソコンで問題のディスクを起動した。 ゲームを進めていると現れたのは、真っ黒な目に真っ赤な瞳を光らせ血を滴らせる悍ましいソニックの姿。 そして彼に殺されていくテイルス、ナックルズ、Dr.エッグマンなどのキャラクター達。 怖くなった男はゲームをシャットダウンしようとするが…? 「I am god!」 + 派生作品について 前述の通りこのゲームは配信直後から世界中で話題になり数多くの派生作品が作られた。 作品の中には本物のグロ画像を表示したり、強制的にブラウザーを開いてビックリ系サイトにアクセスさせたり、画像ファイルやテキストファイルを勝手に作成したりなど悪質なものもある為、プレイする際は注意。 主な派生作品 Sally.exe Round2.exe rouge.exe sonic.exeの続編として作られた作品。他にもたくさんの作品がある。 Mario.exe Mario3.exe Essence.exe Too Late.exe 「スーパーマリオ」シリーズのキャラクターを使った.exeゲーム。特にEssence.exeは謎のメッセージがあったりと不可解な点が多く怖い。Mario3.exeは本物のグロ画像が表示される。他にもたくさんの作品がある。 uhcakip.exe 「ポケットモンスター」シリーズに登場する「ピカチュウ」を使った.exeゲーム。通称「ウュチカピ」。 Dreamland.exe Kirby.exe SUPERSTAR.exe 「星のカービィ」シリーズのキャラクターを使った.exeゲーム。 google.exe 検索エンジン「google」を使ったexeゲーム。こちらもいくつか続編が作られている。 Smile.exe Luna gameシリーズ 共にアメリカの女児向けアニメ「マイリトルポニー」のキャラクターを使ったゲーム。 なお、Luna game5は非公式であることに留意されたし。 もともとマイリトルポニーの2次創作界隈では「Cupcake HD」に代表されるようなキャラの「闇墜ち・病み化」系の創作が人気でありsonic.exeが注目されてから数多くのゲームが作られるようになった。 Toystory.exe Buzz.exe 上記二つ共に映画「トイ・ストーリー」のキャラクターを使った.exeゲーム。 buzz.exeはToystory.exeの派生作品とされる。 けものフレンズ.exe(またはkemonohurenzu.exe) アニメ「けものフレンズ」のキャラクターを使った.exeゲーム。()の表記はファイル名から。 Ben.exe 都市伝説「Ben Drowned」を題材にしたウイルスもどきの.exeゲーム。 HAPPY MOUSE REALLY HAPPY MOUSE suicide mouseを題材にした.exeゲーム。 Pacman.exe 「パックマン」シリーズのキャラクターを使った.exeゲーム。 Yoshi.exe 「ヨッシーアイランド」シリーズのキャラクターを使った.exeゲーム。 Charagame.exe TRUELAB.EXE 海外のRPGゲーム「Undertale」のキャラクターを使った.exeゲーム。 Freddy.exe 海外のホラーゲーム「Five Nights at Freddy's」のキャラクターを使った.exeゲーム。(FNaFは元からホラーだが。)クオリティは低め。 ちなみに、FNaF公式の派生作品「FNAF WORLD」のスピンオフゲームの一つにも「Foxy.exe」というものがある。 I Wanna.exe 海外の鬼畜アクションゲーム「I Wanna Be the Guy」のキャラクターを使った.exeゲーム。 woah.exe 「クラッシュバンディクー」というゲームをもとに作られたexeゲーム。3Dではなく2Dである。 LAST DAY.EXE 666 深層Webで見つかったと言われているゲーム。ゲームを始めると謎の映像が流れたりと不可解な点が多いが、ゲームは恐らくRPGツクール製であり深層Webで見つかったというのは嘘だと思われる。 Impostor.exe 「Among us」というゲームをもとに作られたexeゲーム。 syobon.exe 「しょぼんのアクション」という高難易度ゲームをもとに作られたexeゲーム。 ほか 因みに、ホラーゲームを主に実況するスターアイランド氏は初とも言われる「自作EXEゲーム」を製作している。 1作目「Children.exe」 2作目「Destiny.exe」 3作目「Nightmare.exe」 4作目「Beginning.exe」 5作目「Memory.exe」 分類:グロ、ホラー、ビックリ、殿堂入り 危険度:3※ ※ただし、ソニックたちのホラー描写に危険度3以上の恐怖を覚える人がいたり、関連するexeゲームの中にはより危険なものもあるため、危険度は2〜6まで変動する。詳しくは個人差が分かれやすいワードを参照。 コメント これよりまぢんソニック派なんだけど「I am god!」が好きすぎる -- (妹がウゼえ) 2023-07-28 13 37 47 場の空気をわきまえないキッズ信者が本家公式にも迷惑を掛けてるからそういう意味でも危険 -- (名無しさん) 2023-08-11 03 06 08 fnfの援護により、もっと有名になったsonic.exeであった -- (風吹かなかったら名有り) 2023-08-26 11 08 16 FNFにはXenophanesとやらが出ている。私ではない! -- (X) 2023-10-27 11 06 37 私、違う意味で生活に支障をが出てるかもw -- (名無しさん) 2023-11-01 14 24 38 昔怖い事を知らずに面白半分で見てしまったのがトラウマ -- (名無しさん) 2023-11-25 13 37 59 ファンまでいるんじゃね -- (名無しさん) 2023-12-20 22 06 33 I AM GOD -- (I AM GOD) 2024-01-04 18 35 28 栗松禿次郎 -- (他のやつよりかは怖くない気がする) 2024-02-03 16 23 01 あ -- (FNFから来たものです) 2024-02-14 17 53 47 名前 コメント すべてのコメントを見る